Início Programas Metodologia Diferenciais Benefícios Falar com a gente

Sua escola já está no futuro? amanhã? movimento? agora?

Com a Lumma Tech, você transforma qualquer sala em um espaço onde o aluno cria tecnologia de verdade.

Do primeiro código ao primeiro robô Pensamento computacional na prática O aluno cria, não só consome

Seu aluno não precisa de mais uma aula sobre o futuro, Ele precisa construí-lo.

O que separa uma escola que fala de inovação de uma que entrega.

Da intenção à prática

Colocar inovação no projeto pedagógico é simples. Fazer ela acontecer na sala de aula é onde quase toda escola para no meio do caminho.

O fator decisivo

Aula sobre tecnologia qualquer escola oferece. Aluno que monta, programa e cria com as próprias mãos é o que separa uma escola comum de uma referência.

A largada importa

Cada ano conta na formação de uma criança. Quanto antes ela desenvolve raciocínio lógico e criatividade, mais preparada chega no futuro.

Dois caminhos. Uma só transformação.

Seja qual for o ponto de partida, o seu aluno sai da teoria e vai para a prática.

O PRIMEIRO PASSO
Lumma Go

A forma mais inteligente de começar. Zero estrutura, impacto imediato.

Quero o Go
  • Aulas práticas do início ao fim
  • Robótica, programação e cultura maker numa só jornada
  • Engajamento visível desde o primeiro dia
  • Material pedagógico completo e alinhado à BNCC
  • Desenvolve lógica, criatividade e resolução de problemas
  • Espaço maker próprio e permanente na escola
  • O aluno cria a qualquer momento, não só na aula
  • Sua escola reconhecida como referência em inovação
  • Acompanhamento contínuo da evolução de cada turma
EXPERIÊNCIA COMPLETA
Lumma Hub

Quando a inovação deixa de ser promessa e vira a marca da escola.

Quero o Hub
  • Aulas práticas do início ao fim
  • Robótica, programação e cultura maker numa só jornada
  • Engajamento visível desde o primeiro dia
  • Material pedagógico completo e alinhado à BNCC
  • Desenvolve lógica, criatividade e resolução de problemas
  • Espaço maker próprio e permanente na escola
  • O aluno cria a qualquer momento, não só na aula
  • Sua escola reconhecida como referência em inovação
  • Acompanhamento contínuo da evolução de cada turma

Seu aluno para de consumir tecnologia e começa a criar.

Aqui o aluno não acumula teoria para usar um dia. Ele aplica na hora, montando, programando e testando projetos que evoluem até onde ele nunca imaginou chegar.

O DIFERENCIAL PEDAGÓGICO

Formamos a mente que o futuro vai exigir.

Mais do que ensinar tecnologia, desenvolvemos raciocínio lógico, criatividade e autonomia, as competências que definem quem se destaca no futuro.

Agendar aula demonstrativa
Da prática à competência
Resolve problemas reais com lógica e criatividade
Programa, testa e ajusta até funcionar
Aprende com o erro, não tem medo dele
FEITO PARA A SUA REALIDADE

Sua escola não precisa mudar nada para começar.

Sala grande ou pequena, turma de 10 ou de 30, manhã ou tarde: o programa se adapta ao que sua escola já tem. Sem reforma, sem reorganização, sem dor de cabeça.

Falar com a gente
Pensado pra sua escola
Nos adaptamos ao espaço e à rotina que você já tem
Crescemos no tempo certo para a sua escola
Você conduz cada passo, com a gente ao seu lado
Metodologia estruturada

Por trás de cada projeto, as competências que o futuro exige.

As competências que a BNCC prevê e o mercado exige não se aprendem assistindo. Na Lumma, o aluno as desenvolve criando, do jeito que fixa o conhecimento de verdade.

Conhecer os programas
Base pedagógica
Pensamento computacional na prática
Capacidade de resolver problemas reais
Competências alinhadas à BNCC

Do primeiro contato à primeira aula em 5 passos.

Sem letras miúdas: você vê a metodologia funcionando antes de assinar qualquer coisa.

1
Diagnóstico

Entendemos a realidade da sua escola: espaço, perfil dos alunos e objetivos pedagógicos.

2
Plano sob medida

Definimos o formato ideal, a faixa etária atendida e como a Lumma entra na rotina da escola.

3
Preparação

Organizamos todo o material e a estrutura. Sua escola não precisa se preocupar com nada.

4
Início das atividades

A Lumma entra em ação e os alunos começam a desenvolver seus primeiros projetos.

5
Acompanhamento

A cada ciclo, acompanhamos a evolução e ajustamos o que for preciso para os alunos avançarem.

Três trilhas que transformam curiosidade em capacidade.

Cada trilha desenvolve uma habilidade diferente: criar, pensar e resolver. Juntas elas formam um aluno preparado para transformar qualquer ideia em realidade.

Robótica
Coloca a mão na tecnologia de verdade
Vê a ideia virar projeto real
Descobre que criar está ao seu alcance
Trilha 01

Robótica

É aqui que o interesse por tecnologia desperta, ao montar o primeiro projeto e vê-lo funcionar o aluno percebe que criar tecnologia está ao seu alcance, E essa descoberta acende a vontade de ir muito além.

Programação
Dá forma às próprias ideias na tela
Aprende a pensar como quem resolve problemas
Ganha autonomia para criar sozinho
Trilha 02

Programação

Programar é aprender a pensar antes de tudo. Criando seus próprios projetos, o aluno desenvolve organização, lógica e autonomia para resolver problemas, habilidades que ele leva para todas as áreas da vida.

Cultura Maker
Enxerga problemas que passam despercebidos
Tira a ideia do papel com as próprias mãos
Prova que criatividade vale mais que recurso
Trilha 03

Cultura Maker

Inovar não exige laboratório sofisticado, exige um jeito de pensar. Com materiais simples e desafios reais, o aluno aprende a enxergar problemas, criar soluções e tirar a ideia do papel. É a trilha que prova que criatividade e iniciativa valem mais que qualquer equipamento caro.

O que faz da Lumma Tech a decisão certa para a sua escola?

Conheça os motivos que fazem a diferença na prática.

Tecnologia sem alto investimento

A Lumma nasceu para escolas que querem inovação sem precisar gastar fortunas montando um laboratório próprio. Você oferece tecnologia de qualidade sem comprometer o orçamento.

Sem obras, sem estrutura, sem complicação

Nada de reformar salas ou comprar equipamentos caros. A Lumma chega pronta e se adapta ao espaço que sua escola já tem.

Do seu jeito, no seu formato

Funciona como disciplina dentro da grade ou como atividade complementar. Você escolhe o formato que faz sentido para a sua realidade.

Engajamento que se vê na prática

O aluno não assiste, ele participa. Os desafios prendem a atenção e fazem a aula passar voando, o tipo de empolgação que toda escola quer ver.

Muito mais do que uma atividade

Robótica, programação e cultura maker que se conectam para desenvolver raciocínio, criatividade e autonomia. Não é atividade solta, é formação..

Um programa que evolui com você

Sua escola começa pelo modelo mais acessível e evolui quando fizer sentido. A Lumma cresce junto, no seu ritmo.

A sua escola está pronta para o futuro? amanhã? novo?

Fale com a gente e descubra como a Lumma pode transformar realidade da sua escola.